Silny - Może 2 razy podczas walki wydostać się z pinu
Wytrzymały - Może 1 raz podczas walki wydostać się z suba
Heel - 2 razy podczas walki może wykonać brudną akcję.
Lotnik - Może 2 razy podczas walki wykonać akcję wysokiego ryzyka która nie może zostać skontrowana.
Sprytny - Może 3 razy podczas walki wykonać pin z zaskoczenia.
Złodziej - Może wykonać finisher lub SM przeciwnika. Ta akcja i tak jest liczona jako zwykły atak
Hardcor - Może 2 razy podczas walki wykonać Powerbomb na stół itp.
Silna dźwignia - Można 2 razy podczas walki zapiąć dźwignię z zaskoczenia która będzie mocniejsza ale również jest mniej szans na wyjście z niej.
Powstanie - Można 2 razy podczas walki przejąć inicjatywe.
Offline